Le Parachute  (L'équipement) posté le samedi 17 juin 2006 16:02

Utilisé pas : Les Jockey du Ciel

Tout Jockey en est équipé avant de partir de les cieux. Quand votre avion est trop endommagé et que vous ne voulez pas mourir ou quand vous voyez un gros groupe d'ennemis, éjectez vous du cockpit et votre avion s'en iras s'écrasé au sol, tandis que vous vous planerez en descendant lentement rejoindre le sol ferme. Prenez garde aux autres avions ennemi qui ont la sale manie de vous chargez dessus lors de votre descende ou vous truffez de balles...
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La Vision Infrarouge  (Les Aptitudes) posté le samedi 17 juin 2006 16:07

utilisé par : Les Scouts

Très utile, les Scouts sans servent souvent pour repéré l'ennemi au loin. En activant celle-ci, l'écran devient bleu et les ennemis dégagent de la chaleur sont visible en jaune orange, et un cercle les entour pour mieux les voir. La Vision est limité par une batterie, il faut la désactivé pour la rechargé.
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L'Autoguérison  (Les Aptitudes) posté le samedi 17 juin 2006 16:12

Utilisé par : Les Thermophiles, Les Brutos, Les Scouts ( avec la MaN )

La très précieuse et apprécié, l'Autoguérison, celle-ci régénère la totalité de la vie de son utilisateur en quelques secondes. Mais demande un certain temps entre 2 utilisations, alors soignez vous dans les temps utile et critique.
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Le mode Fou Furieux  (Les Aptitudes) posté le samedi 17 juin 2006 16:17

Utilisé par : Les Démolisseurs

En vous mettez dans cette état, vous ne pourrez plus utilisé d'arme mais vous courez beaucoup plus vite que l'anormal. Votre attaque seras que vous sautiez et en attérisant vous créerez une onde de choque au tour de vous et si par meilleur il aurait un ennemi en dessous de vous, il serais réduit en bouillie...
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La Cape  (Les Aptitudes) posté le samedi 17 juin 2006 16:24

Utilisé par : Les Mouchards

La Cape rend le Mouchard presque totalement invisible pendant une dizaine de secondes, et rend les attaques plus dangereuse encore. Attention si vous retombez mal, au si vous vous retrouvez dans la zone d'effet d'un grenade ou que vous attaquez, la Cape se désactive aussi tôt et vous redevenez visible.
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