L'Exterminateur de Maris  (L'Armement) posté le jeudi 15 juin 2006 16:32

Utilisé par : Les Scouts

Voici l'arme principal des Scouts, ce fusil de sniper tire des balles standard de 7,62 mm ou des balles à pointe endurci au UA ( Uranium Appauvri ) pour mieux dégommé les véhicules et les tourelles. Il dispose de deux zooms et d'un troisième avec la Mise à Niveau. Le fusil tire coup par coup et recharge assez lentement mais la vitesse seras grandement accrue après avoir acquis la médaille des 1000 tué au Scout.
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Le Strum 21  (L'Armement) posté le jeudi 15 juin 2006 17:18

Utilisé par : Les Brutos

Voici l'arme principal des Brutos, une mitrailleuse comportant trois canons. Cette arme a trois types de mode de tir : le semi-automatique, tirant trois balles de suite, le mode rafale si vous voulez rapidement vidé votre chargeur de 50 balles sur votre ennemi et le mode Dum-Dum qui est un mode coup par coup plus puissant pour détruire les véhicules et les tourelles.
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Le Hogster  (L'Armement) posté le jeudi 15 juin 2006 17:33

Utilisé par : Les Brutos
Nécessite : Une Mise à Niveau

Voici l'arme secondaire des Brutos, cette arme est longue à rechargé et ne contient que 2 grenades mais quelle efficasité, avec ces 3 modes : le mode à retardement, après avoir lancé la grenade, elle explose après un petit temps, le mode impact qui fait que la grenade explose dès quelle touche quelque chose et le dernier qui vous permet de choisir quand vous voulez la faire explosé ( si vous êtes pas mort d'ici la...)

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Le Sabre  (L'Armement) posté le jeudi 15 juin 2006 18:02

Utilisé par : Les Mouchards

Le Sabre, voilà l'arme des Mouchard. Cette arme a 2 modes, le premier est le mode attaque, celui sert a attaqué bien sur et quand vous faite un combo, vous pouvez décapité la tête de votre ennemi. Le deuxième mode sert de défense, un aura de protection bleu enveloppe le Mouchard et renvoi les balles ( mais ne revoit par les tirs de bazooka et ne vous protège pas des flammes et des explosions de grenade) mais prenez garde, si vous effectuez des sauts, et autres acrobaties, la protection ne marche pas ! Avec se mode vous pouvez aussi maintenir la touche de tir et cela va entraîné une concentration d'énergie, lâché ensuite la gâchette et votre Mouchard effectueras une toupie sur lui même pouvant tranché toute les têtes dans sa zone d'effet mais prenez garde, après cette action votre Mouchard seras étourdis et "paralysé" pendant quelques secondes.
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Les Dagues  (L'Armement) posté le jeudi 15 juin 2006 18:28

Utilisé par : Les Mouchards
Nécéssite : Une Mise à Niveau

Les Dagues est la deuxième arme des Mouchards, elles peuvent être lancé sur l'ennemi en causant de gros dégat. Elles peuvent servir pour poignardé l'ennemi, fait cette action de dos et vous le tuerez d'un coup. Attention, si vous utilisez beaucoup de dagues en mode de jet, vous risquerez d'être a court.
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